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武将名 たけなかはんべえ 天才軍師 EX竹中半兵衛 斎藤家に使えた天才軍師。主家の行く末を憂いて、龍興の居城・稲葉山城をわずか16人の手勢を以って乗っ取った。この噂を聞いた信長は羽柴秀吉を使者に立て、7度に渡って勧誘を続けた。半兵衛は野心家の信長ではなく、泰平を願う秀吉の力になることを約束した。「我が策は国を取る策ではなく 泰平の拠となる策でありたいのです」 出身地 美濃国(岐阜県) コスト 2.0 兵種 騎馬隊 能力 武力5 統率10 特技 攻城 魅力 計略 今孔明の軍法(いまこうめいのぐんぽう) 自身の兵力が下がり、範囲内の味方の数に応じて以下の効果を与える。1部隊:武力と城攻撃力が上がり、虎口スロットの出目が良くなる。2部隊:武力と移動速度が上がる。3部隊:武力が上がる。4部隊以上:兵力が回復する。 必要士気5 Illustration Wolfina 計略効果 カテゴリ 士気 部隊数 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 将略 5 1 +6 - - - 14.6c(統率依存0.8c) 攻城ダメージ×約1.6虎口スロットの出目が良くなる 自身の兵力-40% 2 +5 - +55% - 7.1c(統率依存0.2c) - 3 +5 - - - 9.2c(統率依存0.4c) - 4以上 - - - +140% - - 範囲は自身を含まない回転可能な前方円。 (以上3.20F) (最終修正3.20F) 解説 高統率の騎馬という兵種は終盤の虎口攻めなどに有利に思われるが、自身の耐久力が心もとないので無理は禁物。 むしろ高い統率から繰り出される連続突撃や、計略によって失われる兵力をいち早く自城に戻って回復できることが利点と言える。 ただ主力となるコスト帯の騎馬でありながら最低クラスの武力で、サブ計略として機能する計略を持つとはいえ、 自分自身には効果のない計略内容の上に兵力減少効果付きのため、戦闘継続能力は高くないのが難点。 今孔明の軍法持ちの3枚目の竹中半兵衛は制圧を失った騎馬隊。 遠距離攻撃手段を持たないので、SR竹中半兵衛やBSS竹中半兵衛とは全く異なる部隊編成・戦術を用いることとなる。 計略は自身の兵力が減少し、範囲内の味方武将の数によって効果が異なる可変計略。 城門に張り付きたい/張り付いた時に用いる一人掛け、武力と速度を強化できる二人掛け、3部隊の武力を+5できる三人掛けは使用タイミングが異なるので上手く使い分けよう。 主な用途はSR竹中半兵衛を参照。 備考 2011/12/8-2012/1/16に行われた戦国大戦EXカードキャンペーン第2弾で配布されたカードの一枚。 同一のコスト・武力・計略を持つ弓足軽のSR半兵衛と鉄砲隊のBSS半兵衛が存在する。 +修正遍歴 (実装後の修正のみ) 1.20A 効果範囲調整、兵力減少値低下(-70%→-60%)、【1部隊】効果時間短縮(16.3c→14.6c)、【2部隊】効果時間短縮(10.0c→8.3c)、【3部隊】効果時間短縮(12.1c→10.4c)※効果時間短縮は公式未記載 1.20C 【1部隊】効果時間延長・統率依存上昇(14.6c→16.7c)、【2部隊】効果時間短縮(8.5c→6.3c)、武力上昇値増加(+4→+5)、【3部隊】効果時間短縮(10.8c→8.3c)、【4部隊】回復量増加(+70%→+80%) 1.20D 【1部隊】武力上昇値減少(+7→+6)、効果時間延長、統率依存上昇(16.7c→17.5c、統率依存0.8c→1.3c)、【2部隊】効果時間延長(6.3c→7.1c)、【3部隊】武力上昇値減少(+6→+5)、効果時間延長(8.3c→9.2c) 2.00A 使用時の兵力低下値減少(-60%→-50%)、【1部隊】効果時間短縮(c→17.1c)、【2部隊】効果時間短縮(c→6.7c)、速度上昇値減少(+80→+70)、【3部隊】効果時間短縮(c→8.7c)、【4部隊以上】兵力上昇値増加(+80%→+90%)※効果時間短縮は公式未記載 2.11 【1部隊】効果時間短縮(統率依存低下)(17.1c→12.9c、統率依存1.3c→0.8c) 2.12D 【2部隊】効果時間延長(6.7c→7.1c)、【3部隊】効果時間延長(8.7c→9.6c)、【4部隊以上】兵力回復量増加(+90%→+140%) 2.22B 【1部隊】効果時間延長(12.9c→13.3c)、【2部隊】効果時間延長(7.1c→7.5c)、【3部隊】効果時間延長(9.6c→10.0c) 2.22D 兵力低下値減少(-50%→-40%)、【2部隊】速度上昇値増加(+70→+80)、【3部隊】効果時間延長(10.0c→10.4c) 3.00A 【1部隊】効果時間延長(13.3c→14.6c)、【2部隊】移動速度上昇値減少(+80→+75) 3.02A 【1部隊】効果時間延長(14.6c→15.4c) 3.10B 【1部隊】効果時間短縮(15.4c→14.6c)、【2部隊】効果時間短縮(7.5c→6.7c)、移動速度上昇値減少(+75→+55)、【3部隊】効果時間短縮(10.4c→8.8c) 3.20F 【2部隊】効果時間延長(6.7c→7.1c)、【3部隊】効果時間延長(8.8c→9.2c) 台詞 \ 台詞 開幕 敵を知り、己を知れば百戦危うからず 計略 我が芸術をご覧あれ タッチアクション 行けっ! 撤退 戦場で死ねるならば、本望…… 復活 我が知を授けましょう 伏兵 - 虎口攻め 私の戦をご覧にいれましょう └成功 運命は天では無く、人が切り開くものです 攻城 その油断が命取りです 落城 天下への夢……私が支えましょう 熟練度上昇 新たな策を
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武将名 ほんじょうつねみつ C本城常光 尼子晴久に仕え、その武勇を見込まれて山吹城の城代に任じられた。石見国の最前線で毛利軍の侵攻に抵抗するが、1561年に主君の義久が毛利と和睦したことで、降伏を余儀なくされる。しかし、その武勇を危ぶんだ元就に謀殺された。「俺の武こそ、尼子を照らす光だぜっ!!」 出身地 石見国(島根県) コスト 1.5 兵種 鉄砲隊 能力 武力6 統率4 特技 計略 正兵の構え 武力と統率力が上がる。 必要士気4 Illustration 木志田コテツ 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 強化 4 +5 +5 - - 6.7c(統率依存0.6c) - (以上2.12B) (最終修正2.12B) 解説 武力6はともかく、無特技で計略が正兵の構えというのはあまり入れたい性能ではない。 計略は自身の武力と統率が上昇する単体強化。 備考 台詞 \ 台詞 開幕 負けんな、引くな、挫けんなっ! 計略 - タッチアクション 逃がすな! 撤退 なっ、罠かぁ 復活 俺に任せろい! 伏兵 - 虎口攻め 負けねえからよお! └成功 ざっとこんなもんだっ! 攻城 怯むんじゃねえぞ! 落城 俺の武こそ、尼子を照らす光だっ! 熟練度上昇 ありがとよっ!
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武将名 やまもとかんすけ 武田二十四将 SR山本勘助 武田信玄の軍師。板垣信方の推挙で武田家に仕官し、数々の合戦で活躍。築城術にも優れ、海津城の普請も手がけた。第4次川中島の戦いで「啄木鳥戦法」という挟撃の策を立てたが、上杉謙信に見抜かれる。勘助はその責を負うように敵陣へ突入し、討ち死にした。「天下に示してみせよう。 我が策、我が戦をな」 出身地 三河国(愛知県) コスト 2.5 兵種 槍足軽 能力 武力7 統率10 特技 攻城 伏兵 計略 啄木鳥戦法(きつつきせんぽう) 敵の武力が下がり、自身に向かってくるようになる。 必要士気6 Illustration 一徳 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 妨害 6 -6 - - - 基礎時間6.3c(統率依存0.4c) 敵が自身に向かう 範囲は直径が2.5部隊分の回転可能な自身前方円。自身との間に1部隊分の隙間あり。(3.02A) 武力低下は自身が戦場からいなくなると消滅する(挑発効果と武力低下効果はセット)。 (以上3.20C) (最終修正3.20D) 妨害計略の効果時間については こちら を参照。 解説 武田2.5コスト槍足軽の智将枠。 かつては2.5コスト武力6と、武力面で他に大きく劣っていたが、3.20Aで特技「制圧」削除と引き換えに武力6→7へ改善された。 とはいえコスト比でいえば最低値クラスであり、決して打たれ強いわけではない。 3.20A以前と変わらず、強力な計略"啄木鳥戦法"をどう使うかが問われるカード。 "啄木鳥戦法"は武力低下が付いた豪華な挑発計略。 範囲が挑発系にしては広く武力低下値が-6と大きいため、自由を奪った敵を味方との連携ですぐ殲滅する事も容易い。 上手く多数の敵にかけることが出来れば、+5の大名采配程度なら高武力の味方を勘助の盾にするようにして相殺以上にもっていける。 勘助が戦場からいなくなると武力低下も無くなるため、くれぐれも勘助が撃破される事のないように運用しよう。 引っ張った敵に刀家宝を抜かれたりすると修正値も相殺されて危険なので、引っ張った後に敵がどういった対処をするかどうかまで見越して使えると良い。 また高統率相手の効果時間はさほど長くないので迅速に撃破したい。 士気6と重い事から、敵をただ引っ張るだけではなく明確なリターンを見通して扱っていきたい。 備考 大河ドラマ"風林火山"で主人公となり国民的に有名となった武将。 ただし史実の彼には不明な点が多く、実在していたのは明らかになってきているが、諸々のエピソードがどこまで本当かは未だに論争が多い。 計略は彼の代名詞である川中島で披露した(が、謙信に見破られた)"啄木鳥戦法"が採用されている。 奇襲をかけて驚いた敵が陣営を移すところを味方と挟撃する策で、キツツキが嘴で木を叩いて虫を飛びださせて狩るのと似ている事からこの名が付いた。 +修正遍歴 1.04B 武力低下値増加(-7→-8) 1.05A 効果時間延長(基礎時間4.2c→6.3c、統率依存不変) 1.10A 効果時間延長(基礎時間不変、統率依存0.8c→1.3c) 1.11C 基礎時間短縮(基礎時間6.3c→5.4c)、範囲縮小 1.20A 範囲調整、武力低下値減少(-8→-7) 1.20C 範囲拡大、効果時間延長(基礎時間?c→5.0c、統率依存?c→1.3c)(1.20Cまでのどこか(恐らく1.20A)でこっそり修正?) 2.00A 効果時間短縮(基礎時間5.0c→4.2c、統率依存1.3c→0.8c)(公式未記載) 2.12B 効果時間延長(基礎時間4.2c→4.6c)、計略範囲拡大 2.22E 効果時間延長(基礎時間不変、統率力依存値増加(0.8c→1.0c)) 3.00C 計略範囲拡大(?→直径2.5部隊、最短1.0部隊) 3.02A 効果時間延長(基礎時間4.6c→5.4c) 3.02F 計略範囲拡大 3.10B 計略範囲縮小、計略範囲調整、効果時間延長(基礎時間5.4c→6.3c、統率依存値減少(1.0c→0.8c)) 3.20A 武力6→7、特技「制圧」削除 武力低下値減少(-7→-6)、計略範囲拡大、効果時間短縮(基礎時間6.3cで不変(統率力依存値減少(0.8c→0.4c)) 3.20B 計略範囲縮小 3.20D 計略範囲縮小、効果時間調整(統率依存値増加) 台詞 \ 台詞 開幕 今こそ天下、我が知謀を示す時! 計略 これぞ啄木鳥戦法……! タッチアクション - 撤退 お先に失礼いたす…… 復活 では参ろう 伏兵 拙者がお相手しよう 虎口攻め 兵は神速を尊ぶ └成功 これが我が兵法の勢よ 攻城 動くこと雷震の如し 落城 戦いは正をもって合し、奇をもって勝つことにあり 熟練度上昇 御免!
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武将名 おにこじまやたろう 天与の金剛力 上杉家 SS鬼小島弥太郎 上杉謙信の幼少期から側近として仕える。無双の豪傑で、「鬼小島」と呼ばれた。川中島の戦いでは、山県昌景と一騎討ちを行った。その最中、山県が危機に陥った武田義信を救いに行くことを承諾したことから、「花も実もある勇士」と賞賛された。「我ガ金剛力、喰ラエエエエエイ!」 出身地 越後国(新潟県) コスト 2.0 兵種 槍足軽 能力 武力8 統率2 特技 計略 金剛力 自身の武力と移動速度が上がる。 必要士気4 Illustration チェロキー pixiv 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 強化 4 +7 - +60% - 4.6c(統率依存0.2c) - (以上3.10J) (最終修正3.10J) 解説 統率2で無特技というスペックは寂しいが、上杉家では数少ない2コスト武力8槍足軽の一人。 計略は自身の武力と移動速度が上昇する単体強化。 武力と移動速度(騎馬隊並み)が大幅に上がるが、効果時間が短いのが難点。 シンプルながら強力な効果のため使いどころは多いが、短い効果時間のうちに仕事をさせないと士気損となりやすいので注意。 コンボ的な使い方として、比較的低士気で武力15以上となれることを利用したR上杉景勝との組み合わせが考えられる。 備考 イラストは2011/01/25-2011/02/22に行われた『戦国大戦カードイラストコンテスト』特賞受賞作品。 SSではあるが、上杉家の特徴としてイラスト中に漢字が書かれている(左肩に丸囲みで「毘」、武器に「金剛力」)。 +修正遍歴 1.20A 統率依存上昇(0.4c→0.6c)※公式未記載 1.20D 武力上昇値減少(+8→+7)、速度上昇値減少、効果時間短縮(4.2c→3.8c)、統率依存低下(0.6c→0.2c)※統率依存のみ公式未記載 2.00A 速度上昇値減少(+100→+70) 3.10B 移動速度上昇値減少(+70→+60) 3.10J 効果時間延長(3.8c→4.6c) 台詞 \ 台詞 開幕 おんどれらも、この兜みてぇになりてえのか! 計略 - タッチアクション - 撤退 すまねぇなぁ……! 復活 出るとするか? 伏兵 - 虎口攻め 力尽くで通るぞぉ? └成功 止められんかったのう! 攻城 ワシの力でぶっ壊してやらあ! 落城 謙信様に近づくやつは、犬でも猿でも許さんぞ 熟練度上昇 武者よのう!
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武将名 つちはししげたか C土橋重隆 代々雑賀孫市を輩出した鈴木氏と並ぶ、雑賀衆の有力者。土橋氏は代々孫市に従ってきたが戦国乱世の中で孫市と対立してしまう。息子の守重は台頭する織田氏に敵対姿勢を取り続けたため、孫市に謀殺されてしまい雑賀衆は分裂した。「さあ、次の戦場へ私を連れて行け」 出身地 紀伊国(和歌山県) コスト 1.5 兵種 鉄砲隊 能力 武力6 統率1 特技 狙撃 猛襲 計略 狙撃の構え 武力が上がり、特技「狙撃」の射撃ダメージと吹き飛ばし距離が上がる。さらに乱戦時であっても射撃できるようになる。 必要士気2 Illustration 野口登志夫 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 2 +2 - - - 15.4c(統率依存0.8c) 鉄砲ダメージ +2/1発ノックバック距離が上がる乱戦中に射撃できる 乱戦中でもロックオンが消えず、タッチで射撃ができる。 解説
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武将名 ながいなおかつ C永井直勝 はじめ家康の嫡男・信康に仕えたが、信康が自刃したため徳川家を去り隠棲。その後、家康に召しだされ再び家臣となり、小牧・長久手の戦いでは池田恒興を討ち取る活躍を見せた。また、大変な美青年であったといわれている。「見えた……拙者が倒すべき敵が……!」 出身地 三河国(愛知県) コスト 1.0 兵種 槍足軽 能力 武力3 統率5 特技 計略 紅葵の構え 【三葵:紅/発動時点灯】武力が上がる。 必要士気2 Illustration 添田一平 コスト1槍としては3/5と高い基本スペックをもつ。 さらに士気2で紅葵を点灯できるので翠葵、蒼葵をメイン計略として使う場合は推奨の一枚。 計略は自身の武力を+3する単体強化で紅葵が点灯する。 効果時間は6.3c、統率依存は0.4c。(Ver.2.12A)
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武将名 しまづ ゆきひさ C島津運久 島津氏分家・相州家の当主。夫の死後、伊作家当主となっていた常盤御前に、以前より惚れていた運久は求婚、常盤の遺児・忠良の将来の伊作・相州両家の相続という条件を受け入れ、婚姻。忠良元服後、約定通り家督を譲り隠居した。「まあ、惚れたもんの負けってな!」 出身地 薩摩国(鹿児島県) コスト 2.0 兵種 鉄砲隊 能力 武力7 統率6 特技 制圧 車撃 計略 乱射の構え 武力と射撃時の攻撃回数が上がるが、射程距離が下がる。 必要士気3 Illustration 那知上陽子 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 ? 3 +3 - - - 9.6c(統率依存0.6c) 鉄砲射程-15%、回数+4 (以上3.10F) (最終修正3.10F) 解説 備考 3.10F 発射弾数増加(+3→+4)、武力上昇値増加(+2→+3) 台詞 \ 台詞 開幕 計略 - タッチアクション 撤退 復活 伏兵 - 虎口攻め └成功 攻城 落城 熟練度上昇
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Ver3.02F情報←前後→Ver3.02H情報 稼動日:2015年4月23日 公式による変更点告知: Ver.3.02G稼働のお知らせ 戦闘システム修正 計略修正 家宝修正 戦闘システム修正 【特技「軍備」】最大兵力の上昇値減少((14+コスト×4)%→(15+コスト×2)%) 【特技「伏兵」】統率差によるダメージ減少(-(自統率-敵統率+30×自統率/敵統率+10)%→-(自統率-敵統率+25×自統率/敵統率+10)%) 【拠点「矢倉」】攻撃力低下(武力6相当→武力5相当) 計略修正 修正内容が上方であるか下方であるかは公式での矢印に基づく。 武将名 計略名 内容 全般 【織田005】織田信勝など 力萎えの術 ↑↑ 計略範囲縮小武力低下値増加(-4→-5) 織田家 【織田018】滝川一益 撹乱貫通射撃 ↓ 武力上昇値減少(+5→+4)射撃命中時の統率力低下時間短縮(8.3c→4.4c) 【織田019】滝川益氏 撹乱射撃 ↓ 射撃命中時の統率力低下時間短縮(12.5c→6.5c) 【織田068】織田信長 是非に及ばず ↑↑ 武力上昇値増加(+5→+6)統率力低下間隔短縮(-1/1c→-1/0.846c) 【織田077】佐々成政 さらさら越え ↑↑ 計略範囲縮小(縦横カード-1枚分)武力上昇値増加(+4→+5)移動速度上昇値減少(+50→+40) 【SS090】土田御前 徴税の術 ↑ 士気上昇値増加(+1.5→+2) 武田家 【武田035】望月千代女 忍法お色気 ↑ 効果時間短縮(6.0c→5.2c)計略範囲縮小敵部隊の武力(-7→-8)、移動速度低下値増加(0.50倍?→0.40倍)自身の移動速度低下値増加(0.70倍→0.60倍) 【武田049】山県昌景 赤備えの采配 ↑ 効果時間延長(7.3c→12.6c)武力上昇値減少(+3→+1) 【武田062】真田昌幸 表裏比興の鬼謀 ↑ 効果時間短縮(5.0c→4.2c)計略範囲縮小2部隊時の統率力低下値増加(-5→-6)3部隊時の武力低下値増加(-3→-5)、統率力低下値減少(-5→-3)4部隊以上時の武力低下値増加(-5→-6) 【SS041】武田信玄 魚鱗の陣 ↑↑ 効果時間短縮(7.5c→6.9c)(統率力依存値減少(0.4c→0.2c))武力上昇値増加(+5→+6) 上杉家 【上杉031】長尾政景 宿業の陣 ↑ 効果時間延長(6.2c→7.5c)計略範囲縮小統率力低下値減少(-6→-4) 【上杉052】菊姫 甲越同盟の采配 ↑↑ 効果時間短縮(20.4c→7.9c)(統率力依存値減少(0.8c→0.6c))武田家の味方がいる場合の武力上昇値(+2→+4)と移動速度上昇値増加(+25→+30) 【上杉065】宇佐美定満 荘厳華麗 ↓ 2部隊時の武力上昇値減少(+6→+5) 【上杉069】長尾為景 天下無二の奸雄 ↑ 撤退している武将コスト合計値による武力上昇値減少(5+コスト→4+コスト)移動速度上昇に必要な武力上昇値減少(3コスト→2コスト) 【上杉084】前田慶次 大傾奇の朱槍 ↓ 効果時間短縮(10.0c→9.2c)【修羅ゲージ消費時】 投げた無敵槍によるダメージ減少(槍オーラダメージ+12→同+10) 今川家 【今川012】今川義元 上洛の幻 ↑↑ 武力上昇値増加(+10→+11) 【今川044】今川氏親 龍王の大戦火 ↓ 効果時間短縮(62.5c→54.2c)(統率力依存値減少(4.2c→2.1c)) 【今川047】北川殿 灼熱の綺羅星 ↓ 効果時間短縮(15.8c→14.6c)統率力によるダメージ減少(突撃時ダメージ+(統率差×2+2) (統率差+1~+7)、統率差×0.5+12(統率差+7~)、端数切り上げ、最大+20→+(統率差×1.2+1) (統率差+1~+10)、+(統率差×0.2+11) (統率差+10~)、端数切り捨て) 【SS030】寿桂尼 舞台・紅天女 ↑ 効果時間短縮(38.3c→12.9c)(統率力依存値減少(3.8c→0.4c))武力上昇値増加(+2→4)統率力上昇値減少(+4→+3) 【SS068】今川義元 常在戦場 ↓ 効果時間短縮(14.2c→12.9c)(統率力依存値減少(0.6c→0.4c)) 【宴109】朝比奈泰朝 武人の侠気 ↓ 効果時間短縮(20.8c→17.9c)(統率依存値減少(1.3c→0.8c))槍の長さ減少(+4→+2) 浅井朝倉家 【浅井朝倉009】磯野員昌 十一段崩し ↑ 効果時間延長(17.9c→20.0c)武力と統率力の低下間隔延長(-1/0.8c→-1/1c) 【浅井朝倉014】河合吉統 金縛の呪い ↑ 計略範囲縮小敵部隊の移動速度低下値増加(0.50倍→0.45倍)味方部隊の移動速度低下値増加(0.70倍→0.60倍) 【浅井朝倉047】朝倉孝景 超越者の跋扈 ↓ 効果時間短縮(54.2c→50.0c)(統率力依存値減少(4.2c→2.1c)) 本願寺 【本願寺037】本願寺顕如 衆生済度 ↑ 効果時間延長(12.1c→17.9c)【1部隊】武力上昇値減少(+7→+5)移動速度上昇値減少(+130→+50)【2部隊以上】弾数の回復速度上昇値減少(約1.25倍→約1.18倍)武力上昇値減少(+4→+3)兵力回復間隔延長(+2%/0.69c→+2%/0.90c) 北条家 【北条037】北条氏照 八王子の集陣 ↑ 計略範囲拡大陣の外に出た部隊の兵力減少値増加(-45→-60) 【北条048】北条氏康 鉄壁の采配 ↓ 乱戦中に盾槍が発生するまでの時間間隔延長 【北条052】板部岡江雪斎 閉鎖の術 ↑ 武力低下間隔短縮(-1/0.63c→-1/0.49c) 毛利家 【毛利002】安国寺恵瓊 力萎えの権謀 ↑ 効果時間短縮(8.3c→5.4c)(統率力依存値減少(2.1c→0.8c))計略範囲縮小武力低下値増加(-4→-5) 【宴104】毛利隆元 君臣水船の如く ↑↑ 効果時間短縮(8.8c→7.9c)武力上昇値増加(+5→+6)焙烙を持つ部隊の統率力上昇値減少(+5→4)焙烙玉の範囲拡大 島津家 【島津022】島津歳久 翔ぶが如く ↑ 計略範囲拡大移動速度上昇値減少(+45→+35) 【島津044】島津忠良 いろは歌 ↑ 効果時間短縮(30.0c→22.5c)計略範囲縮小【ろ】兵力回復量増加(+3/0.5c→+4/0.5c)、弾数の回復速度上昇値増加(1.7倍→2秒(精密時))【は】敵部隊の移動速度低下値増加(0.80倍→0.70倍) 伊達家 【伊達009】葛西俊信 閃光の馬術 ↑ 効果時間延長(5.8c→8.3c)武力上昇値減少(+4→+3)移動速度上昇値増加(+50→+60)突撃ダメージ増加(+5→+7) 【伊達010】片倉小十郎 竜の右眼 ↑ 効果時間延長(10c→15.0c)武力上昇値減少(+3→+2)移動速度上昇値減少(+50→+40) 【伊達019】伊達成実 英毅大略 ↓ 統率力依存値減少(0.6c→0.2c) 【伊達024】愛姫 壅塞の術 ↓ 効果時間短縮(6.3c→5.0c)計略範囲縮小 豊臣家 【豊臣004】生駒親正 来光の構え ↓ 日輪ゲージ増加値減少(+4→+3) 【豊臣025】豊臣秀吉 日輪の天下人 ↓ 効果時間短縮(7.1/7.5c→6.7c/7.1c) 【豊臣051】木下藤吉郎 豊国の采配 ↓ 効果時間短縮(25.8c→19.6c)豊国による兵力回復間隔延長(0.8c→1.3c)豊国による兵力回復効果時間延長(4.2c→6.3c) 【豊臣062】大谷吉継 百万の軍配 ↑↑ 効果時間短縮(58.3c→18.3c)(統率力依存値減少(→0.4c))計略範囲縮小武力上昇値増加(+1→+3)基本の兵力回復間隔延長(1.25c→約5c)忠誠度の合計値による兵力回復間隔変化値増加(忠誠合計9で+3%/0.007c) 【豊臣071】黒田如水 水鏡の軍法 ↓ 【2部隊掛け】効果時間短縮(8.1c→7.3c) 移動速度上昇値減少(+65→+60) 【宴043】三の丸殿 醍醐寺の桜 ↓ 効果時間短縮(7.3/7.7c→6.4c/6.9c)(統率依存値減少(0.6c→0.2c))【日輪2~3】移動速度上昇値減少(+100/+120→+75/+100) 【宴115】千利休 侘茶の真髄 ↑↑ 効果時間短縮(【日輪5】8.3c→7.5c、実は日輪4以下不変)【日輪5】主効果「武力」時の武力上昇値増加(+6→+7)主効果「統率力」時の武力上昇値増加(+5→+6)、統率力上昇値減少(+7→+6)主効果「兵力」時の兵力回復量増加(+35%→+60%)主効果「速度」時の武力上昇値増加(+5→+6) 徳川家 【徳川031】本多正信 非情なる謀略 ↑ 敵3部隊以上時の武力低下値増加(-2→3体で-4、4体以上で-3) 【徳川032】松平信康 剛勇英邁の陣 ↑ 効果時間延長(7.5c→10.8c)武力上昇値減少(+2→+1)【二葵】武力上昇値減少(+3→+2) 統率力上昇値減少(+3→+2) 【徳川036】於大の方 菩薩の抱擁 ↓ 【紅葵】復活時間減少値低下(-10→-7) 【徳川050】お梶の方 徳川の守護女神 ↓ 効果時間短縮(8.1c→7.3c) 【SS102】徳川家康 逢魔が時 ↓ 効果時間短縮(62.5c→49.2c)(統率力依存値減少(→))計略範囲調整 【宴080】本多忠勝 東国無双 ↑ 紅葵点灯時の武力上昇値減少(+3→+2)、効果時間延長(5.0c→10.0c)蒼葵点灯時の統率力上昇値減少(+5→+2)、移動速度上昇値減少(+30→+10)、効果時間延長(5.0c→10.0c) 長宗我部家 【長宗我部008】河野通直 力萎えの陣立 ↑↑ 効果時間短縮(31.3c→22.9c)(統率力依存値減少(1.7c→0.4c))計略範囲縮小武力低下値増加(-2→-3) 【長宗我部026】戸波親武 救国済民 ↓ 民兵の部隊数による武力上昇値(+4・5・6→民+1(上限?))と兵力回復量減少(+25・30・35・→) 【長宗我部038】理春尼 瑞応の盆踊り ↓ 撤退した戦兵の武将コストによる武力上昇値減少(+3・4・5・6・7→) 【長宗我部042】長宗我部元親 仁君の応変 ↓ 効果時間短縮(約72c→)「一領」のモード変化時の移動速度上昇時間延長(→)「一領」のモード変化時の武力上昇時間延長(5.9c→) 真田家 【真田007】真田昌親 急攻の双陣 ↑↑ 2部隊時の武力上昇値増加(+4/+3→+5/+4)、攻城速度上昇値減少 他家・東 【他075(東)】佐竹義重 鬼義重の咆哮 ↑ 兵力回復量減少(+35→+25)効果終了時の士気上昇値増加(+4→+4.5) 【他111(東)】帰蝶 花蝶の燐粉 ↓ 計略範囲縮小兵力低下間隔延長(-3/0.56c→) 【他119(東)】妙印尼 大女傑の気概 ↓ 効果時間短縮(9.0c→) 【宴098長尾景春 一天四海 ↑↑ 効果時間短縮(15.0c→10.8c)武力上昇値増加(+3→+4)移動速度上昇値増加(+20→+25) 他家・西 【他029(西)】尼子晴久 八方破の陣 ↑↑ 武力上昇値増加(+4→+5)計略範囲縮小自城にダメージを受ける間隔短縮(1.7c→) 【他045(西)】相良義陽 合従の陣 ↑↑ 効果時間短縮(9.2c→7.3c)(統率力依存値減少(0.4c→0.2c))計略範囲縮小武力上昇値増加(+5→+6) 【他062(西)】龍造寺隆信 野獣の采配 → 自陣で敵部隊を撤退させた時の敵城へのダメージ減少(6.0%→5.0%)敵陣で敵部隊を撤退させた時の敵城へのダメージ増加(9.0%→10.0%) 【SS050】大祝鶴姫 三島明神顕現 ↓ 統率力依存値減少(0.6c→0.2c) 【SS112】黒田官兵衛 疾風の一撃 ↓ 移動速度上昇値減少武力によるダメージ減少(-(自武力-敵武力+20×自武力/敵武力+15)%→-(自武力-敵武力+18×自武力/敵武力+12)%) 【SS113】白井局 戦乙女の光芒 ↓ 効果時間短縮(12.1c→11c)タッチアクションによるダメージ減少 【宴057】龍造寺隆信 白熊の采配 → 自陣で敵部隊を撤退させた時の敵城へのダメージ減少(6.0%→5.0%)敵陣で敵部隊を撤退させた時の敵城へのダメージ増加(9.0%→10.0%) 家宝修正 分類 レアリティ 家宝名 内容 鎧 木 黒漆塗二枚胴 ↓ 効果時間短縮(15.8c→14.6c) 銀 月輪文胴 効果時間短縮(15.8c→14.6c) 金 黒糸威胴 効果時間短縮(15.8c→14.6c) 金+ 黒糸威胴+ 効果時間短縮(16.7c→15.4c) 木 鉄二枚胴 効果時間短縮(12.9c→11.7c) 銀 日の丸威胴 効果時間短縮(12.9c→11.7c) 金 和鋼南蛮胴 効果時間短縮(12.9c→11.7c) 金+ 和鋼南蛮胴+ 効果時間短縮(13.8c→12.5c) 軍配 金 天下布武 ↓ 効果時間短縮(10.0c→7.5c) 金+ 天下布武+ 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘・情報提供をお願いします。 ※感想、雑談、予想、質問はお控えください。 雑談・質問等はこちらをご利用ください →トップページ 名前 表裏比興の鬼謀は5.0c→4.5c、統率力依存値は減少してない。 - 名無しさん 2015-05-07 21 28 47 表裏比興の鬼謀は5.0c→4.5c、統率力依存値は減少してない。 - 名無しさん 2015-05-07 21 28 41 R相良義陽の合従の陣について、修正前(3.02A以降)が9.0c(約21.5秒)・統率依存0.4c(1秒)とあるのは通例を考えると少し奇妙なので編集ついでに「約」を追加。何か知ってる方は再編集求む。 - 名無しさん 2015-04-28 17 19 58 sm26087223 ジャスト9.0cかもね - 名無しさん 2015-04-28 19 40 52 情報サンクス。カウントと実測を併用して調べたら22.0秒(小数第2位四捨五入)になったので22秒と判断。 - 名無しさん 2015-04-29 18 01 04 愛染明王+軍備の大谷が260ダメくらい食らって1秒で死んだから1秒で80%、1cで200%くらいの回復だと思う とてもどうでもいいことだけど - 名無しさん 2015-04-26 10 55 43 超越者は50cです - 名無しさん 2015-04-25 20 26 59 R葛西の閃光の馬術20秒(8.3c)確認 - 名無しさん 2015-04-25 09 11 44 戦乙女の光芒 素統率で11cちょうどぐらい - 名無しさん 2015-04-25 03 17 25 SR大谷の修正内容がTwitter告知による修正の前のでは? - 名無しさん 2015-04-24 21 24 11 朝倉孝景さん目視48cちょっとでした - 名無しさん 2015-04-24 19 59 59 ちよめはー8みたい - 名無しさん 2015-04-24 19 41 07
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武将名 ほうじょううじまさ 獅子の後継者 SR北条氏政 北条氏康の嫡男。父に従い、上杉謙信の十数回に及ぶ関東遠征を防衛し、謙信方の諸将を劣勢に追い込んだ。氏康亡き後は、家督を継ぎ、周辺国である上野、下野などで合戦を展開し、領国の版図拡大に成功。北条家を最盛期に導いた。「関東の乱世は、 俺が終わらせてみせる!」 出身地 相模国(神奈川県) コスト 2.0 兵種 槍足軽 能力 武力6 統率7 特技 防柵 魅力 盾槍 計略 五色の采配 北条家の味方の武力が上がる。範囲内に味方が5部隊いるときは、さらに統率力が上がる。 必要士気6 Illustration 黒葉.K 計略効果 カテゴリ 士気 部隊数 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 大名采配 6 5以外 +5 - - - 7.7c(統率依存0.17c) - 5 +5 +2 - - - 北条家限定。 範囲は自身を中心とした円で、直径は戦場の縦の長さ約8割ほど。 (以上3.20D) (最終修正3.20D) 解説 以前は統率は高めで防柵こそ持つが、主力枠でありながら武力6・盾槍なしと戦闘力は少々頼りなかったが、 エラッタにより盾槍の特技を持つようになった。 五色の采配は武力上昇と共に、範囲内に5部隊いると統率も上昇する全体強化。 5部隊揃っていなくとも武力+5と大型采配並の武力上昇値が得られる点と、戦場半分を覆い尽くすような大円範囲が特徴。 統率上昇によって、大筒の奪い合いやぶつかり合いにおいて容易にラインを押し上げることができ、他計略を重ねた場合は効果時間を延ばすことができる。 効果時間が短めで、ぶつかり合いで大きな戦果を上げにくいところが弱点。 ややクセのある計略が多い北条家において、使いどころを選ばない汎用性からメイン計略として採用されることが多い。 備考 +修正遍歴 1.20C 効果時間短縮(7.3c→6.9c) 1.20D 範囲縮小、効果時間短縮(6.9c→6.3c)、統率依存増加(0.2c→0.4c)※統率依存は公式未記載 1.20E 統率上昇値減少(+3→+2)、範囲縮小 2.00A 効果時間短縮(6.3c→6.0c)、統率依存減少(0.4c→0.2c)※公式未記載 2.01A 範囲拡大 2.01C 効果時間延長(6.0c→6.9c)、範囲拡大 2.12B 統率力上昇値増加(+2→+3) 2.22A 効果時間延長(6.9c→7.4c)、統率依存減少(0.21c→0.17c)?※多分ここ(2.01Cで0.21c、3.10Bで0.17cは確認) 2.22B 効果時間延長(7.4c→7.8c)、【5部隊掛け】追加統率力上昇値増加(+3→+4) 3.10B 効果時間短縮(7.8c→7.0c) 3.10F 計略範囲縮小、5部隊時の統率力上昇値減少(+4→+3) 3.20A 特技「盾槍」追加 計略範囲拡大、5部隊時の統率力上昇値減少(+3→+2) 3.20D 効果時間延長(7.0c→7.7c)、範囲拡大 台詞 \ 台詞 開幕 俺たちの力で、関東に秩序を取り戻すんだ! 計略 北条五色の力、結集させよ! タッチアクション - 撤退 守りが甘かったか……! 復活 前進あるのみ! 伏兵 - 虎口攻め このまま終わらせる! └成功 理想の国を作るまで、誰にも邪魔はさせない! 攻城 攻撃の手をゆるめるな! 落城 関東の乱世、俺が終わらせてみせる! 熟練度上昇 前へ!
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所持武将 SR竹中半兵衛 BSS竹中半兵衛 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 自身の兵力が下がり、範囲内の味方の数に応じて以下の効果を与える。1部隊:武力と城攻撃力が上がり、虎口スロットの出目が良くなる。2部隊:武力と移動速度が上がる。3部隊:武力が上がる。4部隊以上:兵力が回復する。 詳細 自身の兵力が40%下がり1部隊 武力+6、城攻城力2倍、虎口スロットの出目が良くなる、効果時間 16.25c、統率依存0.752部隊 武力+5、移動速度1.7倍、効果時間 7.8c、統率依存0.23部隊 武力+5、効果時間 10.8c、統率依存0.44部隊 兵力約70%回復 以上Ver3.02A現在、効果時間は統率11のもの 用法 1部隊掛け…攻城の見込める時に。また効果時間の長さを生かし、他効果や他計略とのコンボの起点にする。。2部隊掛け…各個撃破。局地戦に。3部隊掛け…ぶつかり合いに。4部隊掛け…そのまんま、回復に。 対処法 2部隊掛けでの各個撃破があるため、むやみに遊兵を作らない。また槍出しを怠らない。槍家宝を装備させることで半兵衛側は2部隊掛けを躊躇う。半兵衛自身の武力が低く、どの効果も少数部隊にしか及ばないため、一般的な士気6采配でぶつかり合えば理論上は打ち勝てる。ただ消費士気の低さと投げ計略であることを生かした重ね掛けは脅威。可能であれば半兵衛を優先的に潰す。